หนังสือคู่มือเล่มนี้ มีเนื้อหาเกี่ยวกับการใช้โปรแกรม 3ds Max 2013 & V-Ray 2.3 สำหรับการเรนเดอร์ภาพนิ่งและภาพเคลื่อนไหว 3 มิติ ภายในเล่มมีการอธิบายเริ่มต้นตั้งแต่การใช้คำสั่งพื้นฐานต่างๆ ของ 3ds Max 2013 ที่จำเป็นต้องทราบ เพื่อให้เราสามารถควบคุมมุมมองและจัดตำแหน่งออฟเจกท์ประเภทต่างๆ ให้อยู่ในตำแหน่งและหันเหไปยังทิศทางที่ต้องการได้อย่างถูกต้อง การเชื่อมโยงโมเดล 3 มิติจาก SketchUp, AutoCAD และ AutoCAD Architecture เข้ามาใช้งานใน 3ds Max การจัดการและการสร้างแมททีเรียลประเภทต่างๆ ของ V-Ray 5h;p Slate Material Editor การสร้าง Sky dome เพื่อสร้างภาพหลังฉากสำหรับภาพเคลื่อนไหว